約 3,930,581 件
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/956.html
近R エレメントブレード エレメントブレード MAX Lv 50 性別男性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 930 1710 1110 3750 LvMAX時能力(純正品) 3700 5700 3700 13100 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ライト・オブ・エクスパンション味方AT +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 ?マーニ 入手経路 招待キャンペーンvol.14 召喚セリフ 図鑑テキストひたむきな戦士の願いに、遂に精霊が応えた。精霊は折れた彼の剣を修復し、無限の魔力を宿した。精霊は彼に語りかける。「その剣はあなたの願いの強さに応え、そのすべてを叶えるための力を与えるでしょう……」 レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル トライアルソードファイター ? 3 --- Uノーマル アドヴァンスソードファイター ? 6 --- レア エレメントブレード 50 10 味方AT +5% 初期 ☆ Sレア レックレスキャリバー 60 15 味方AT +5% 初期 ☆ Uレア エスカトロズバルムンク 70 20 味方AT +10% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/104.html
システム・料金関連本体・カードの値段は? 課金せずに本体だけで遊べる? カードを増やす値段効率の良い買い方教えて 24パック入りのブースターBOXって完全ランダム? ○○のカードが強すぎる。これって弱体化される? 大会の報酬もらえないんだけどいつもらえるの? 攻略情報シングルのお勧めカード稼ぎ教えろ AGLが同じ時ってどっちが先に行動するの? SPSkillはどっちが先に行動するの? 相手のスキルでステを下げられたり属性を変えられた シングルの100人対戦はカードが貰えるの? ステージ11後半の敵強くね? カード図鑑がうまらない 対戦始めたばかりだけどオンに行って大丈夫? マッチングってどうなってるの? 負けが確定したんだけど投了した方がいいの? ボーナスポイントの計算ってどうなってるの? 大会の順位がおかしい。戦績が反映されないんだけど? ○○%に入れなかった!サブ垢で底上げするけどいいよね? 不正行為について システム・料金関連 Q. 本体・カードの値段は? 基本パック 価格 配信日 備考 エレメンモンスター-ONLINE CARD GAME- 100円 2010/12/22 オンライン対戦チケット10枚付き DLC ブースターパック各種/24枚 価格 配信日 シングル/入手条件 マルチ/入手条件 伝承の始まり 500円(1枚20.83円) 2010/12/22 対戦勝利後 ランクマッチ報酬 異界からの来訪者 2010/12/22 対戦勝利後 ランクマッチ報酬 伝説の龍族 2010/12/22 100人クリアで3枚 ランクマッチ報酬 神々の誕生 2011/01/11 - ランクマッチ報酬 蘇りし魔王との聖戦 2011/02/08 - ランクマッチ報酬 機械皇帝の逆襲 2011/03/08 - ランクマッチ報酬 古の大戦 2011/04/12 - ランクマッチ報酬 栄光の証 - - - 大会報酬 オンライン対戦チケット 価格 1枚辺りの単価 4枚入り 100円 1枚25.00円 21枚入り 500円 1枚23.80円 45枚入り 1000円 1枚22.22円 100枚入り 2000円 1枚20.00円 ロビー チケット消費 報酬 経験値 ランクマッチ 【1ラウンド】 有料 チケット1枚消費 勝敗関係なくカード1枚 有り 【3ラウンド】 有料 チケット2枚消費 勝利時カード3枚、敗退時カード2枚 有り フレンドマッチ 無料 無し 無し 大会マッチ 無料 成績に応じて、限定カードや対戦チケット 無し Q. 課金せずに本体だけで遊べる? 基本的な流れはオフラインのシングルモードでカードを集めクリアを目指す。最初の100円だけでクリアまで十分いける。 ブースター第1弾「伝承の始まり」と第2弾「異界からの来訪者」のカードはシングルモードで何枚でも入手可能。オンのランクマッチを利用すれば、ほぼ全てのカードが入手できるため、長期間プレイしていればその差は無くなる。フレンド対戦や大会への参加も無料。(大会は毎週「火・水」と「金・土・日」に開催) オンラインの「ランクマッチ」をする際の対戦チケットと、ブースターBOXのみ有料。大会で対戦チケットが報酬になる事も多く、対戦チケットやカードパックを購入する機会はまず無い。最初からオンライン対戦チケット10枚も付いている。 Q. カードを増やす値段効率の良い買い方教えて カードパック = 500円÷24枚なので1枚20.833円 1ラウンド制 = 1チケット単価(25~20円) ※チケット単価 =(一度に買うチケットの枚数によって25~20円で変化) 3ラウンド制での価格を解説 チケット2枚消費 1試合のカード期待値 = 勝てばカード3枚、負けてもカード2枚、勝率50%の時、期待値はカード2.5枚となる チケット1枚辺りのカード期待値 = 期待値は2.5枚(3枚 or 2枚:勝率50%)、チケット2枚消費なので÷2して、チケット1枚辺りカード1.25枚となる チケット単価(25~20円)をカード期待値1.25枚で割ると16円~20円 つまり・・・ 3ラウンド制は勝率4割から最高チケット単価(25円)でもカードパック買いに追いつく(25円チケット÷1.2=20.833) 20円チケットだと勝率1割でも1枚あたり18.18円になる さらに勝率が1割り上がるごとに0.7円ほどカード単価が安くなり、全勝なら13.33円まで安くなる 結論:カードパック買うぐらいなら対戦チケット買って3ラウンド制で戦え Q. 24パック入りのブースターBOXって完全ランダム? 完全ランダムです。レア無しでも泣かないように 手っ取り早いカード集めの方法だと妥協してください Q. ○○のカードが強すぎる。これって弱体化される? 公式発言によると配信後の調整はなし※バランスを著しく壊すカード(特定の組合せで負けないデッキを作れるカード、100%どのデッキに入れられる万能カード)が出たら検討するそうです 何度かバランス調整アップデートが実施され、主に使いにくかったカードが上方修正されました。 Q. 大会の報酬もらえないんだけどいつもらえるの? 参加した大会の次の大会が開催されてから配布開始 配布期間中に受け取らなければそれ以降の取得は不可能 大会開催日時 配布開始日時 配布終了日時 火曜 9 00AM ~ 木曜 9 00AM (48h) 金曜 9 00AM 月曜 9 00AM 金曜 9 00AM ~ 月曜 9 00AM (72h) 火曜 9 00AM 金曜 9 00AM 攻略情報 Q. シングルのお勧めカード稼ぎ教えろ 序盤は2-1でリザードマンだけでカードが稼げるがレアが出にくくブースター第1弾しか開けられないのである程度カードが手に入ったら先に進もう 中盤は6-6でレア(レジェンド含む)が出やすく比較的簡単に稼げるのでお勧め光セパレートでスライゴブリンを1体置いて残りはAGI35以上の光モンスターで固めるとよい先に2-1でホワイトナイトや剛燕を入手しておくと楽になる。 7-4でドワーフの超遠投*2、デュラハンのダークネスブリンガーがおすすめ。 裏 デュラハン なし なし 表 ドワーフ スライム スライム このデッキなら2ターンキルも可能。 裏 スライム ガーゴイル なし 表 ペイントマンゴールド ドワーフ キングホエール 最後は対策しやすいラスボス(創造神アルフェカ)。光オフェンスで攻めれば勝てる。 裏 ドッペルゲンガー なし なし 表 コカトリス コカトリス レプラコーン もしくは、闇(光)セパレートで3ターンキルも可能。 裏 スライゴブリン なし 表 暗黒の鎧 ブラックドラゴン(プラチナドラゴン) Q. AGLが同じ時ってどっちが先に行動するの? ランダムです Q. SPSkillはどっちが先に行動するの? AGLが高い方、同じ時はランダムです Q. 相手のスキルでステを下げられたり属性を変えられた モンスターを入れ替えることで数値はリセットされます 相手の強化されたステも強制交代スキルを使用して強制的に入れ替えてしまえばリセット可能例:ジン・チェンジリング・フラウ強制交代スキルを使用してもお互いの攻撃は行われる 入れ替え時に攻撃を受けることになるので注意 Q. シングルの100人対戦はカードが貰えるの? 100勝する事で伝説の龍族のパックを3枚引けます 50勝以上100勝未満では1枚引けます。 1戦終わるごとに中断でき、いつでも再開できます 100戦のCPUが使用するデッキはアップデートによって追加されたカードも入っています Q. ステージ11後半の敵強くね? 各属性のSRカードの攻撃はケットシーのアビリティでほぼ無効化できる。 Q. カード図鑑がうまらない シングルの100人対戦で、SR以外のカードはうまります。大会で賞品のSRを取り損ねたカードはマルチモードで相手が使って来る以外の方法はありません。大会は一定周期で開催されていますので、次回にまた挑戦する事で自力でうめる事も可能です。 ただしSRの週刊ファミ通とサキュバスは現在入手手段が無いため、当時入手した人達が使用してくれる事を祈るしかない。 対戦 Q. 始めたばかりだけどオン行って大丈夫? シングルをちょっと進めてフィールドやジュエルを入手してからの方が勝率が上がるかも1-5までクリアすると光のジュエルが手に入るので最低でもここまでは進めておくと良い。 フィールドとジュエルは5-6クリアで全て揃う。 大会は2・3日の短い周期で開催されているので、開催中であればチケット消費やデメリットも無いのでチケット目的で気軽に参加してみるとよい ランクマッチは負けてもシングルでは引けないカードパックが選べるので大会でチケットを稼ぎつつランクマッチでカードを充実させるのが理想的。 Q. マッチングってどうなってるの? ランクマッチに関しては最近の勝率(おそらく10戦の勝率)の近い者同士がマッチングされやすい(マニュアル参照) ランクマッチにおいてルールの条件が一致していないとマッチングしない対戦待ち人数が表示されているのにマッチングしない場合は1本先取や2本先取の設定を変更するとマッチングする。 大会に関してはランダムであると推測される(勝率関係なく相手とマッチングされるため)一度対戦した相手とは同一の大会中はマッチングしない仕様 Q. ボーナスポイントの計算ってどうなってるの? サバイバルボーナスゲーム終了時に生き残った自分のモンスターのレアリティによるボーナスポイント(負けた場合は全滅のため0)レアリティはカードの枠のデザインでも判別可能 レアリティ コモン アンコモン レア レジェンド スーパーレア ポイント 160 80 40 20 10 スペシャルボーナス大会時に設定される生き残りボーナスサバイバルボーナスの3倍のボーナスポイント 撃破ボーナス倒した相手のモンスターのレアリティによるボーナスポイント レアリティ コモン アンコモン レア レジェンド スーパーレア ポイント 10 20 40 80 160 マッチボーナス勝敗結果によるボーナスポイント 3ラウンド 2勝0敗 2勝1敗 1勝2敗 0勝2敗 ポイント 2500 1000 100 1ラウンド 1勝0敗 0勝1敗 ポイント 1000 100 マナボーナスゲーム終了時に残っていたマナによるボーナスポイントゲーム終了時のマナ×10 ターンボーナスゲーム終了までに経過したターンによるボーナスポイント(20ターン - 経過済みターン) ×20 ※2R以降の開始前に「降参する」を選択された場合のみ420ポイント貰える Q. 負けが確定したんだけど投了した方がいいの? 投了すると勝った側に撃破ボーナスが全く入らない。大会中、勝利時に「降参」されるケースもあり、もちろん点数は低い。 投了は誰も得しない。 投了した側のデメリットが大きく、投了された側は撃破ボーナス分損する場合がある。 メリットは、ターン経過でターンボーナスが減少しないことだが、1ターン20ポイントなのでデメリットで消し飛ぶ。 投了された側には、投了された時点での全てのボーナスが付与される。 投了された側が、あと1ターンで勝ち確定の場合、ターンボーナスも減少しないため、撃破ボーナス分損する(マナ消費量によりマナボーナスにもよるけど) 投了した側は、普通に負けた場合に貰えるはずのマナボーナスと撃破ボーナスが貰えないので、時間短縮できる以外メリットがない。 相手を1体も倒せてなくても、全滅した方がマナが戻ってくるため、マナボーナス分損する事になる。 ボーナス 投了された側(勝ち) 投了した側(負け) 通常(負け) ドロー サバイバルボーナス 貰える なし なし 貰える 撃破ボーナス 貰える(倒してた分だけ) なし 貰える 貰える マッチボーナス 貰える 貰える 貰える 貰える スペシャルボーナス 貰える なし なし 貰える マナボーナス 貰える なし 貰える 貰える ターンボーナス 貰える 貰える 貰える 貰える ボーナスとは関係なく、降参するのを不快に思う人もいるのでやめた方が良いかもしれません。 フレとの対戦なら気にせず投了するべき Q. 大会の順位がおかしい。戦績が反映されないんだけど? 一度ゲーム終了して再起動してくださいエラーで落とされたりすると表示がおかしくなる不具合です Q. ○○%に入れなかった!サブ垢で底上げするけどいいよね? 運営からは不正であるとの発言があります。 LoV杯では談合や不正を行っていたアカウントにおいてサブを含めたBAN報告がある 入賞できない実力であれば今後も入賞が難しい事にも留意すること運営からこういう発言が出ています。 エレモンプレイヤーの皆さんに質問です! 現在、大会で自分を入賞圏内に入れる為、サブアカウントで負けまくるプレイが流行っているようです(笑)。 対策として入賞条件『上位●人まで』と変える方法が不正防止しやすいのですが、 ドキドキ感消えてしまって嫌ですか?? 12 52 AM Jan 5th Keitai Webから 不正が発見された場合、アカウントをBANできる準備はありますのでご注意ください。 RT @**** もしくは大会5戦終わってる人で手伝ってくれる方はランクマッチで ご希望(1Ror3R)を当方が3回負けます。 優先順位は大会-大会で、次点が大会-ランクマッチで募集します。エ 6 54 AM Dec 29th, 2010 jigtwiから Q. 不正行為について カードの引きなおしは、厳密に言うと不正扱い(BAN対象)になるので怖い人は手を出さない方が無難。BANされても構わない人だけ自己責任で。(BANされるかどうかは、運次第の模様。少ない回数でのBAN報告や、多数回での無事報告もある) ゲーム中に「電源OFFなどの不正行為はしないでください」と警告文が表示されているので大半のプレイヤーはルールにのっとっているはず。 .
https://w.atwiki.jp/phlogiston/pages/464.html
滅錆竜アグルド・デュカリオール(メッセイリュウ) すべての世界を破壊に導く、自壊し続ける存在。 朱煉・錆がすべての力のストッパーを外した竜。 すべてが朱煉・錆を圧倒的に上回る。 その途方もなく強力すぎる力ゆえ、その場に『在る』だけで、あらゆる世界が歪み、蝕まれていく。腕のたった一振りで無関係な世界が数え切れないほど消し飛んでしまうほど。 しかし、強大すぎる力に耐え切れず、自らの体も蝕まれ続けていく。そして一度この形態になってしまえば、もう2度と元に戻ることはできず、負ければ消滅、勝ってもすぐに自壊して崩れ去り、その際に世界を巻き込んで消滅する。 この悪夢のように凶悪な存在を止めることができなければ、間違いなくすべての世界は終わりを迎えてしまうだろう。
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1209.html
プロフィール 名前 れぷタイルルス(れぷたいるるす) セルヴァル(せるばる) 出身地 不明 誕生日 1988年08月16日 (35歳) 転入日 2024年02月09日 (0年84日経過) 職業 メカニック【菖光エンジニア】社員 TwiX @reputailulus プレイヤー れぷちん 告知等 X (旧Twitter) 配信場所 Twitch 🪐僕の名前は れぷタイルルス セルヴァル🌎 弟を捜しています🕵️ - 目次を開く 目次 基本情報 交友関係エピソード アーカイブ 基本情報 約1年前から音信不通の弟『れぷ山 ちん助』の足取りを追ってこの街に来た 弟と同じく「ピンク髪の少女」の仮面を装着している セルヴァルの父はアフリカ人でちん助とは父親違い(ちん助の父は日本人) 背中に「I will miss you...Daddy」と書かれた黒のパーカーを着ているが父が恋しいのかは不明 特徴的な身なりや名前について住民に訊ねられた際には『地元では普通です』と返答する 名前が長すぎる為住民たちに適当に呼ばれることが多い(例:れぷたるるせるるぅ、たるるせるヴぁる) 義理堅い性格で受けた恩などは忘れないタイプ SKE所属だが店が1人だと寂しいのか、仲良くなったPYCでダベっていることが多い。 セクシー制服の女の子がいるからだという話もあったりなかったり。 黒からの誘いはあちこちからあり、今後を模索中。 + セルヴァルの過去-詳細 閉じる ヴァン・ダーマーとの対話で明かされた過去 ※参照アーカイブ れぷタイルルス・セルヴァル 12日目 4/11 2024/04/11 メカニックとして働いているときに指名手配ポスターで見かけたギャンボスヴァン ダーマーと出会う。『なぜギャングをしているのか』『人を殺すことに何も感じないのか』『何を思って殺しているのか』抱いていた疑問をぶつけた。 ヴァンダーマーからの返答のあと、『なぜそんなことを知りたいのか』と逆に問いかけられ、それまで語られていなかった過去の詳細が明かされた。 探している弟は自分とは父親の違う異父弟。ある日急に母から「助けてほしい」と連絡があり、「弟の父親が人身売買で弟を売り払った」と告げられた。連絡を受けて駆けつけてみると義父が母に銃を向けており、それを助けるためにとっさに撃ち殺した。 母親から頼まれて売られてしまった弟の行方を探しに来た。この街にいるらしく探してはいるが情報が集まらず現状手詰まり状態。見つけたら母の元に連れて行きたい 義父を殺したのは仕方が無いことだったと思っている。罪悪感はそれほど感じていない。無我夢中で撃ってしまったが殺したことを後悔するのかと思っていたら、そんなに嫌な気持ちではなく、むしろ楽しかった・・・『こんなこと言ったら変な人だと思われるかもしれないんですが、銃で義父を撃ったときに快楽というか、そっちのほうの気持ちが強くて』 『きみはこちら側に近い人間なのではないか?』『どうしてそれを押し隠しているんだ?』 『弟を見つけるまではあまり騒動を起こさない方がいいかと考えたりもして』『逆にきみの名前、悪評なりなんなりがとどろいたほうが弟さんを探す手がかりになるんじゃないのかね。私のように指名手配になったりすれば弟さんの目にとまるかも知れませんよ。』『たしかに・・・。ダーマーさんの言う通りだと思います』 『もしダーマーさんのところだったら僕の名前、轟かせることできますか』 『どうでしょうねぇ。ギャングに入れば轟くかもしれませんけど、うちに入れば轟くかっていうのはまた別の話かもしれません。逆に半グレでも指名手配になったりすれば・・・(略)・・・名前を轟かせる方法はいろいろあるでしょう。ただもしさっききみの話したことが真実なら、きみはこちら側の人間なのではないかという印象を持ちましたね』『もしそれを押し殺していたり、倫理感に捕らわれているのであれば、自分らしい生き方というのを考えてみてください』『・・・わかりました。』 『私が犯罪者というのを知っていたんですよね。怖くはなかったんですか』『まったく怖くないと言ったら嘘になります』『でも自分の好奇心というか衝動を抑えられなかったんです』『まぁ人を殺すきっかけなんて、はじめは衝動ですよ』『自分の思うように生きるのが一番楽しいと思いますよ?』 『あの・・・連絡先って聞いても?』『私ね、連絡先教えないんですよ。もし私ともう一度話がしたかったら私の部下を探してください』『私のこの車見えます?このエンブレムが入った車に乗っている人間は私の部下です。』『もし自分のそういう衝動的な部分だったり犯罪志向に思い悩むくらいだったら、もう一度話をしてもいいかもしれません』『一度踏み込んだらなかなか抜け出せないもんですからね・・・ギャングってのは。』 ヴァンダーマーから聞いた彼の過去や思想に自分に近いものを感じ、もし黒に踏み込むなら彼の元でという気持ちが湧いた。 交友関係 + 白市民 閉じる 猪狩 翔太 SKEの先輩。とても良くしてもらっており、もし黒の道に進みメカニックを辞めないといけなくなってもいい加減にはしたくない。義理を感じている。 + 黒市民 閉じる ヴァン ダーマー 指名手配ポスターから名前や組織を知り街でも数回見かけていた。彼との対話を通して黒の道へ進む気持ちが固まってきた。 エピソード 2024年 + 02月 02月 2/9(金) めちゃ久々にストグラやります 1日目 + 開く 閉じる 弟を捜し彷徨うセルヴァルは聴こえてきた音楽に誘われるまま魔法少女カフェ RitUal (リトアール)に入ってしまう。 魔法少女カフェの超越ヶ谷 にかりの勧めで、たまたま買い物に来た ちの まるこ に街を案内してもらえることになる。 初めて訪れたカジノで、落ちているチップを這いつくばって探す三否亭 四五六確に出会う。 人が集まると言うレギオンに行くと大 川からラーメンをもらう。 車に乗るためパキ ちの免許センターで免許を取得する。(教習以外にも生活に必要なさまざまな事を教えてもらう) 教習中に市役所に寄ると、市長の山下 ひろしに会い何故か(?)ホットドック屋への就職を勧められる。 2/11(日) 職場体験をしてみたいです 2日目 + 開く 閉じる この日、ロスサントスではギャングの抗争が勃発していた。 レギオンに向かうと「焦村家」と書かれた車が停めてあり、焦月 ツルギからラーメンをもらう。ろぜ柳 ぴん子と麻林 ラルが合流しあいさつを交わした。 大 川の勤めているカーショップでカラハリと言う車を買う。お金が足りなかったが、大 川の奢りと残りは出世払いという事で買うことができた。 カジノでバットを背負った鮫島 フラムからタラ ちゃんを殴りたいと聞き、見つけたら連絡する約束をした。セルヴァルが元ホットドック屋の弟を捜していると話すとダイナーをやっている小者 デヤンスが何か知っているかも?と教えられる。 大 川から教えてもらったリサイクルセンターへ向かったがやり方が分からず断念し、そのままダイナーへ行くが閉店していた。 ツイックスを確認した際に「らびすぴ」という店のツイートに三否亭 四五六確をみつけ、らびすぴに向かった。四五六確はいなかったが、店長の星野 サラ、葵井 優、大場 カモノ、天成 する蔵とあいさつを交わした。 魔女カフェの人事担当、葛城 司に会い職業体験をさせてもらえる約束をした。 リサイクルセンターから戻った四五六確とやっと会えた。 猫カフェに向かうとパン チャンと初日に街を案内してくれたちの まるこに再会した。 パン チャンがセルヴァルに恋愛のお守りを奢ると言いつつ店外に消えたため、店員のイネヌコとアヌギフ 白川に無銭飲食で通報されそうになった。 四五六確から電話があり、街案内をしてくれることになったパン チャンとカジノに向かった。四五六確と一緒にいたボタリン モンローとあいさつを交わす。 カジノにやってきたマクドナルドからキングスターダイヤモンド ズズを見なかったかとたずねられる。彼はバラバラにされて溶鉱炉に捨てられた…と物騒な事を聞く。 カジノの中で銃を背負った謎の男(名前を隠している)に声をかけられ、弟を捜すなら古くからいる警察に訊ねると何かわかるかもと勧められた。 四五六確の稼いだお金でブラックジャックをやり全部突っ込んで負けた。 パン チャンと9055で上田 さんに車を修理してもらう。メカニックの不死身乃 ハヤト🔰とあいさつを交わす。 暗闇に立っていた愛戸 ルルに声をかけるとレンタルアイドルのお客としてタラ ちゃんが来ると聞き同行させてもらう事にする。セルヴァルは鮫島 フラムへ電話をかけるが繋がらなかった。セルヴァルとパン チャンはレンタルニートとして30分のドライブに同行した。 🐻❄️切り抜き集【レンタル彼女とレンタルニート編】 会話モード『極道モード』でドライブ開始。 おにぎりを買おうと寄ったコンビニで店員が倒れているのを見た一行はパニックになりながらも2件目のコンビニへ…なぜかパン チャンが店員をいきなり殴りダウンさせたが返り討ちにあいドライブから脱落した。 🐻❄️切り抜き集【コンビニで大惨事編】 浜辺でライブを聴く前に鮫島 フラムから折り返しがありタラ ちゃんの居場所を教えると、フラムが「殴りに行きます。」と言って電話を切り浜辺に向かう途中でバイク事故を起こした。 🐻❄️切り抜き集【3.2.1で編】 もう一度愛戸 ルルの歌を聴くために川辺に居るセルヴァルの元へ治療を終えた鮫島 フラムがやって来たが、タラ ちゃんがフラムを車で轢き衝撃でセルヴァルとルルも吹き飛んだ。 救急隊員の赤兎 がみともがヘリで救助に来た。病院で切間 てつおに治療を受け、車を停めていた9055のガレージまで送ってもらった。 ガレージ前に戻っていたパン チャンへ脱落後の状況を話し、また今度一緒に何か(仕事?)しようと言って別れた。 2/13(火) ニートだけど生きてます 3日目 + 開く 閉じる カジノでラッキーホイールを回す。 奇肉屋で職業体験しているという三否亭 四五六確の誘いでレギオン横に出来た店舗へ。三否亭のおごりで奇肉コロコロ11連し、456を3回出す。 レギオンでユズリハ シャーロットからチョコをもらう。若葉マークの外すタイミングの話も教えてもらう。 恐竜の柳瀬 つんに職業体験できるメカニックの店を紹介してもらう。魔女の天近 くるみと挨拶。3人でその店へ移動。 🐻❄️切り抜き集【セルヴァル教わる編】 SKEで職業体験開始。社長の猪狩 翔太に仕事を教わる。 猪狩と病院へ出張修理に向かう。救急隊のキラ・メキーラ、体験中のイナ イロハと会う。イロハはSKEの先輩社員でもあるという。 以前カジノで会ったヴァン ダーマーが来店。弟を知ってそうな人としてキーモット ホームズという警官を教えてくれた。ヴァンの車が7億円と知り驚く。 猪狩は弟の事を知らなかったが居住歴が長いペールノエル店長の海鈴 りおんに電話してくれた。 りおんが来店。同じ仮面であることにお互い驚く。弟の事を知っていたが、ずいぶん見かけていないし行き先を知る人はいないかもと言われる。後でペールノエルで職業体験させてもらえる話になる。 りおんの連絡でキーモットが来店する。弟を知ってるが最近は見ていない、見かけたら連絡してくれるという。 🐻❄️切り抜き集【セルヴァルから羽山パティさんに🎁編】 SKE体験終了。猪狩にレギオンに送ってもらう。 職業体験のためペールノエルへ。来店していたユズリハから義理チョコをもらう。 店長のりおんから仕事の説明を受ける。過去に無料のまかないシステムを悪用した高額転売が発覚しクビになった店員がいたそうだが、それが先日猫カフェで騒動を起こしていたパン チャンと聞き納得する。 自分と店長の仮面を見て、出勤してきたマイゴ・ニ=ナリエルに怖いと言われる。 ナリエルがバレンタインのプレゼント用に自社商品を大量購入、合計1500万円分の請求をきらせてもらう。 店長と二人並んで店番していると来店した葉風邪 ナイにも怖いと言われてしまう。 🐻❄️切り抜き集【カフェ店員体験編】 ペールノエル閉店、体験終了。 免許の時にお世話になったパキ ちが経営するガソリンスタンドまで給油しに行く。 初期アパートに戻り就寝。 2/16(金) セルヴァル働きます 4日目 + 開く 閉じる カジノでルーレット(この日は3万ドル🎯)を回した後、ネイルをする為にツイックスで見つけたMerry&Belle に向かった。クセつよ店員の柳原 霊子(安倍 霊明)にかわいいネイルを施してもらった。 🐻❄️切り抜き集【愉快な店員さんが編】 かねてより希望だった職場体験をするため魔法少女カフェのRitUal (リトアール)に向かった。体験希望の話をしていた人事の葛城はいなかったが、副店長の小此木 ナカバに体験させてもらえる事になった。 店長の超越ヶ谷がやって来て職業体験中の告知をツイックスを載せることになり、小此木とだっちゅうの風の写真を撮った。 職業体験中の客としてきらりんぶい☆ なずぴ(10)、葉風邪 ナイ、アヌギフ 白川が来店。 ツイックスを見てやって来た花沢 まるんとチェキを撮った。 来店したネケ ニマスの実演販売(?)を見て『バット』を買うと決めた。 大量購入してくれた西蓮寺 華月への対応時、『お車までお運びします』と店外へ出ると店の前に「ママチャリ」が停まっていた。 🐻❄️切り抜き集【お車までお運び編】 🐻❄️切り抜き集【緊急事態の対処法が編】 + 03月 03月 3/5(火) 2週間ぶりだけどまだ初心者なんです 5日目 + 開く 閉じる エピソード募集中 3/7(木) そろそろ街にもなれてきたかも 6日目 + 開く 閉じる カジノでチョコラータ メアリー、MAI NII、黒亜 ネマに会う。街の事や初心者のうちにすべきことを聞く。🔰マークの同期は一生の友人になるから仲良くするように言われた。メアリーに悪い事をしたくなったら連絡してと言われる。 ネマにヘリでデスマウンテンへ連れて行ってもらう。頂上の神社にお参り。次いで北の客船の中を見学する。別れ際に悪い事したくなったら連絡してよと言われる。 レギオンでレキ ウィステリアと会う。パン チャンと連絡先を交換する。連絡先の分類を[あほ]にする。キャバクラに連れて行ってほしいと頼む。「🔰マークを振りかざしてイキってしまうと一生後悔するので気をつけろ、自分は後悔した」というこの街の先輩としての教訓を授けてもらう。 SKEで猪狩 翔太にバイクを修理してもらう。今後SKEで働きたいと伝える。 Twixで宣伝していたE5 s BURGERに行く。椎名 圧と挨拶。🔰マークを付けた店員の高橋 滅論と番号交換。 レギオンでペトロ アルドベッグとジャック馬 ウメーに会う。四次元ポケットから道具を取り出しそうなウメーの声に爆笑する。 ウメーの職場であるJTSに連れて行ってもらうが誰もいない。皆試乗会にいるとのことで移動。 試乗会会場で茶担 えり、ゴールデン 苺華に会う。とんでもなく長い車を見つけかな市長補佐に試乗を申し込む。長すぎるため前後に動かすことしか出来なかった。 ウメーの車でレギオンへ戻る途中、事故で車外に吹き飛ばされ出血、その後ダウンする。ウメーに病院に運んでもらい葉風邪 ナイに蘇生される。 🐻❄️切り抜き集【セルヴァルずっと爆笑編】 Twixで同じ初心者の不死身乃 ハヤトが体験していると知り、菖光亭へ。恐竜の柳瀬 つんと再会する。ハヤト、店長の女将、客のでみ ぐらすと番号交換。でみぐらすに奢ってもらうはずがハヤトの請求書が2度自分に来る。返金対応してもらう。 レギオンに戻ってパンチャンに電話するがまだ用事が終わらないらしい。バイクでドライブしSTGRの看板の場所まで行く。 PYCで御庭野 えんちょうにバイクを修理してもらう。免許センターにも勤めているえんちょうにレース免許試験をお願いするが、えんちょうに急用が入ったため別の日に受けることにする。 レギオンでパンチャンと待ち合わせてキャバクラに行くが営業していなかった。 パンチャンの車で9055へ。この じょうじ、葛城 司にレースの話を聞く。 パンチャンの車の修理のためBMCへ。揚物 ころも、にし のん、する 蔵に会う。修理後パンチャンは一人で何処かへ行ってしまう。レギオンまで赤ちゃん キャップに送ってもらう。キャップは警察官もしており、弟のことを知っていた。 バイク運転中にながらスマホをし車と正面衝突。🔰の加護でケガはなかった。相手の文殊 セイジと番号交換。 SKEに行き、猪狩に正式に雇ってもらう。話し合いの結果しばらくは研修として働くことになる。服屋で作業服を作る。 ハヤトから電話。🔰マークを外したこと、今後黒い事をするなら声をかけてくれと言われる。 SKEで就寝。 3/9(土) 脱・初心者マーク 7日目 + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【セルヴァルと巻島さん編】 🐻❄️切り抜き集【初心者マーク卒業式編】 🐻❄️切り抜き集【一致団結編】 3/14(木) もう初心者じゃないぞ 8日目 | + 開く 閉じる 3/15(金) セルヴァルお金がほしい 9日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【自白動画編】 🐻❄️切り抜き集【何でも応えてくれる店員編】 3/16(土) なんか街で面白いことが起こるみたいです 10日目 | + 開く 閉じる + 04月 04月 4/4(木) れぷタイルルス・セルヴァル 11日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【やっと渡せた編】 4/11(木) れぷタイルルス・セルヴァル 12日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【ストグラのお掃除方法編】 🐻❄️切り抜き集【めっちゃ鳴るやん編】 🐻❄️切り抜き集【カジノの車事件編】 4/13(土) 自分と向き合うために 13日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【ただのダウンじゃ終わらない編】 🐻❄️切り抜き集【所持金8万の男編】 🐻❄️切り抜き集【これから祝勝会編】 🐻❄️切り抜き集【空中からジャジーにIN計画編】 🐻❄️切り抜き集【ドライブ編】 4/21(日) れぷタイルルス・セルヴァル 14日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【シャノール(ジョアンナさん)編】 🐻❄️切り抜き集【シャノール(無線)編】 🐻❄️切り抜き集【セルヴァル日頃の行い編】 4/25(木) 24時まで れぷタイルルス・セルヴァル 15日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【うちは来ないで下さい編】 🐻❄️切り抜き集【半分いった編】 4/26(金) 眠い中やったらどうなるか れぷタイルルス・セルヴァル 16日目 | + 開く 閉じる 🐻❄️切り抜き集【おいで、子猫てぃやん達編】 🐻❄️切り抜き集【3人目のホスト/花超えて森編】 🐻❄️切り抜き集【セルヴァル初ホスト体験編】 4/28(日) 久々早番 れぷタイルルス・セルヴァル 17日目 | + 開く 閉じる 4/28(日) れぷタイルルス・セルヴァル 17.5日目 | + 開く 閉じる 4/30(火) なんかアプデきたみたい れぷタイルルス・セルヴァル 18日目 | + 開く 閉じる + 05月 05月 5/2(木) ふつ番 れぷタイルルス・セルヴァル 19日目 | + 開く 閉じる アーカイブ 2024年 - 開く 配信日 # 配信タイトル 配信時間 2/9(金) 1 めちゃ久々にストグラやります 1日目 2 44 58 2/11(日) 2 職場体験をしてみたいです 2日目 3 38 48 2/13(火) 3 ニートだけど生きてます 3日目 4 54 20 2/16(金) 4 セルヴァル働きます 4日目 5 04 44 3/5(火) 5 2週間ぶりだけどまだ初心者なんです 5日目 2 45 58 3/7(木) 6 そろそろ街にもなれてきたかも 6日目 4 17 50 3/9(土) 7 脱・初心者マーク 7日目 6 28 24 3/14(木) 8 もう初心者じゃないぞ 8日目 3 50 56 3/15(金) 9 セルヴァルお金がほしい 9日目 4 25 58 3/16(土) 10 なんか街で面白いことが起こるみたいです 10日目 2 27 23 4/4(木) 11 れぷタイルルス・セルヴァル 11日目 2 53 14 4/11(木) 12 れぷタイルルス・セルヴァル 12日目 4 06 24 4/13(土) 13 自分と向き合うために 13日目 6 26 13 4/21(日) 14 れぷタイルルス・セルヴァル 14日目 4 25 32 4/25(木) 15 24時まで れぷタイルルス・セルヴァル 15日目 2 03 50 4/26(金) 16 眠い中やったらどうなるか れぷタイルルス・セルヴァル 16日目 3 30 03 4/28(日) 17 久々早番 れぷタイルルス・セルヴァル 17日目 3 25 39 4/28(日) 18 れぷタイルルス・セルヴァル 17.5日目 2 11 07 4/30(火) 19 なんかアプデきたみたい れぷタイルルス・セルヴァル 18日目 4 35 44 5/2(木) 20 ふつ番 れぷタイルルス・セルヴァル 19日目 4 11 47 🔝ページTOPへ
https://w.atwiki.jp/elementalmonsterps3/pages/289.html
未完成 名前スライム ナイトナイト(伝承・魔王) ナイト(機械・古) ナイト(特殊) 宝珠 神の使い モノリス 能力同属性強化(アビリティ) 三属性強化(アビリティ) 強化(アビリティ) 種族・属性強化(リバース)全 条件先制攻撃 アビリティ 無効化ダメージ属性 威力 コスト 特殊効果(自)即死 属性変更 変身・連続攻撃・ステータス数値変更 複数 特殊効果(味方)スプラッシュダメージ 特殊効果(敵) 大ダメージ(リバース) コメント 名前 スライム まともな戦闘能力を持つ1コストの要。 属性による半減等を駆使すると意外と場持ちする。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 001 C レッドスライム 魔獣族 1 30 28 伝承の始まり 002 C ブルースライム 魔獣族 1 34 26 伝承の始まり 003 C グリーンスライム 魔獣族 1 32 29 伝承の始まり 004 C ゴールドスライム 魔獣族 1 26 35 伝承の始まり 005 C ブラックスライム 魔獣族 1 35 32 伝承の始まり 036 C ゼブラスライム 魔獣族 1 35 35 異界からの来訪者 ナイト 名前にナイト、及びそれに類する名前を持つエレム。 パック毎に傾向が異なるが、多くのエレムがリバースでのスプラッシュ能力を持つ。 多くのエレムが半減されない攻撃方法(2属性)を持ち比較的戦闘力も高い。 ナイト(伝承・魔王) リバースで15のスプラッシュを与えることの出来るエレム。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 012 C フレイムナイト 魔人族 3 46 35 伝承の始まり 014 C アクアナイト 魔人族 3 48 34 伝承の始まり 026 U ホワイトナイト 魔人族 4 52 36 伝承の始まり 028 U ブラックナイト 魔人族 4 58 35 伝承の始まり 128 C フラワーナイト 魔人族 3 41 38 蘇りし魔王との聖戦 ナイト(機械・古) スプラッシュダメージを与えるリバースを持つが、その効果は様々。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 174 U 聖騎士ホーリーレイピア 魔道兵器族 6 66 37 機械皇帝の逆襲 191 C ルビーナイト 魔人族 4 52 35 古の大戦 192 C サファイアナイト 魔人族 4 55 34 古の大戦 193 C ゴブリンナイト 悪魔族 4 51 37 古の大戦 203 U 修羅の騎士 魔人族 6 65 39 古の大戦 204 U パラディン 魔人族 6 68 34 古の大戦 ナイト(特殊) 上記2種とは効果が異なる、名前がナイトなエレム。強化や弱体化の特徴を持つ。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 034 U ケンタウロスナイト 魔人族 6 65 36 伝承の始まり 189 C スケルトンナイト 悪魔族 3 51 34 古の大戦 ナイトはもっといるぞ -- 名無しさん (2011-04-10 01 19 09) 古の大戦のナイト追加。スケルトンナイトとゴブリンナイトも一応追加。ケンタウロスナイトもナイト系なのかな? -- 名無しさん (2011-04-10 01 39 27) スケルトンよりパラディンと修羅のほうがこの系統には近いかも -- 名無しさん (2011-04-11 18 52 35) 名前にナイトはいってるんだから、ケンタウロスナイトも入れてやれよw -- 名無しさん (2011-04-11 23 33 32) スケルトンとケンタウロスは特殊系統でいいんでないか -- 名無しさん (2011-04-12 04 29 00) ホーリーナイトはどこに入るんだ? -- 名無しさん (2011-04-15 06 59 24) 名前 コメント 宝珠 ケンタウロスナイトの発動に利用される事が多々。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 066 C 炎の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 067 C 水の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 068 C 森の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 069 C 光の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 070 C 闇の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 それ以外の運用法は? -- 名無しさん (2011-04-08 00 18 06) 裏に置いて相手のジュエル変えられるのと生存ボーナス狙い。あと変えられた自分のジュエルを戻せる -- 名無しさん (2011-04-08 04 21 27) 前半と後半で主力エレムの属性が違くてもジュエルを調整できるってのもあるかな。モノリスではコストが足りなかった場合とかに -- 名無しさん (2011-04-08 12 56 34) 名前 コメント 神の使い 攻撃とSPで同属性の能力が上がる。 攻撃にもコストがかかるので、初手で出す際には注意。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 096 C 神の使いエン 精霊族 2 32 33 神々の誕生 098 C 神の使いスイ 精霊族 2 36 30 神々の誕生 100 C 神の使いモク 精霊族 2 33 32 神々の誕生 103 C 神の使いコウ 精霊族 2 30 38 神々の誕生 104 C 神の使いアン 精霊族 2 35 34 神々の誕生 スイだけヴィジュアルが・・・。同情せざるをえない -- 名無しさん (2011-04-15 20 54 18) 名前 コメント モノリス 両者のジュエルを変える事の出来るエレム。 自身はそれなりに素早く、経過ターンによって威力が上がる為後半では活躍することも多々。SPも侮れない。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 097 C レッドモノリス 魔道兵器族 2 20 35 神々の誕生 099 C ブルーモノリス 魔道兵器族 2 20 35 神々の誕生 101 C グリーンモノリス 魔道兵器族 2 20 35 神々の誕生 102 C ゴールドモノリス 魔道兵器族 2 20 35 神々の誕生 105 C ブラックモノリス 魔道兵器族 2 20 35 神々の誕生 宝珠の2倍の強さ -- 名無しさん (2011-04-11 23 55 13) 確かに侮れない -- 名無しさん (2011-04-22 22 02 04) 名前 コメント 能力 同属性強化(アビリティ) 自身のコストが高く、2つのステータスが同時に上昇する。 主に単色のデッキで用いられる。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 088 U 焔蛇ブルータス 龍族 8 88 32 伝説の龍族 149 R ワルキューレ 神族 7 62 40 蘇りし魔王との聖戦 151 R リヴァイアサン 龍族 8 115 30 蘇りし魔王との聖戦 ワルキューレはいつからレアになったんだ? -- 名無しさん (2011-04-07 05 24 59) 最初からじゃないの? -- 名無しさん (2011-04-07 18 21 20) そか -- 名無しさん (2011-04-08 00 17 44) 3属性…? -- 名無しさん (2011-04-14 09 53 23) 名前 コメント 三属性強化(アビリティ) 自身のコストはそれなり、1つのステータスが大幅にアップする。 自身と異なる属性の強化がされるエレムも居る為、バランスでの活用も多い。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 081 C フレイムプラント 魔獣族 5 58 31 伝説の龍族 109 U サラマンダー 精霊族 5 60 35 神々の誕生 110 U ウンディーネ 精霊族 5 48 31 神々の誕生 111 U ノーム 精霊族 5 58 33 神々の誕生 132 C ゴールドホエール 魔獣族 4 48 35 蘇りし魔王との聖戦 135 R 風の女王イーシャ 精霊族 5 54 35 蘇りし魔王との聖戦 198 U L.ジェリーフィッシュ 魔獣族 5 58 32 古の大戦 200 U 妖魔の錬金術師 魔人族 5 52 35 古の大戦 名前 コメント 強化(アビリティ) 無条件で味方を強化する。 だが一部を除き戦闘力は同コストに大きく劣るため、運用は計画的に。 用途は異なるが、高コストエレム「ガイア」も存在する。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 024 U キングホエール 魔獣族 4 54 28 伝承の始まり 039 U スライゴブリン 悪魔族 3 27 30 異界からの来訪者 044 U レプラコーン 精霊族 3 22 40 異界からの来訪者 115 C 天使の大羽衣 魔道兵器族 6 24 25 神々の誕生 158 U ジンのランプ 魔道兵器族 3 5 36 機械皇帝の逆襲 186 C イフリン 精霊族 2 17 34 古の大戦 イフリンも加えてあげて。ガイアも対象になるのかな? -- 名無しさん (2011-04-07 18 31 05) ガイアは「自身の戦闘力はほぼ皆無な為、運用は計画的に。 」これに反するからだろ? -- 名無しさん (2011-04-08 00 16 59) イフリン追加、ガイアを説明文に追記 しておいた -- 名無しさん (2011-04-08 09 09 15) ガイア様は別格 -- 名無しさん (2011-04-08 12 53 49) 天使の大羽衣もこの仲間かと、高コストだけどね -- 名無しさん (2011-04-08 23 47 37) キングホエールもここかな?多少の戦えるレベルだけど -- 名無しさん (2011-04-11 19 45 09) 名前 コメント 種族・属性強化(リバース)全 主に攻撃力がアップする。 敵味方問わず強化されてしまうため、注意が必要である。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 137 U 髑髏使いネビロス 悪魔族 5 57 36 蘇りし魔王との聖戦 177 L 機械皇帝ノーグ 神族 7 77 35 機械皇帝の逆襲 210 U アクアロード 精霊族 7 88 29 古の大戦 212 L ベヒモス 精霊族 8 83 33 古の大戦 218 SR サキュバス 悪魔族 5 52 38 栄光の証 名前 コメント 条件先制 条件によって相手に先制する事の出来るエレム。普通の先制と違いコストがかからない。 アビリティと攻撃の2つの種類があるが、アビリティはいくつかのカードに無効化される可能性がある。 その一方で攻撃は、属性が1属性に固定される。 攻撃 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 備考(対象) 066 C 炎の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 067 C 水の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 068 C 森の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 069 C 光の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 070 C 闇の宝珠 魔道兵器族 1 12 34 伝説の龍族 106 U フラウ 精霊族 3 41 36 神々の誕生 R 108 L 香魔キャラ 悪魔族 4 49 36 神々の誕生 L 186 C イフリン 精霊族 2 17 34 古の大戦 200 U 妖魔の錬金術師 魔人族 5 52 35 古の大戦 211 R ドラゴンハンター 魔人族 7 74 36 古の大戦 龍族 アビリティ No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 備考(対象) 022 C レッドキャップ 悪魔族 4 52 35 伝承の始まり 127 C イビルホーク 魔獣族 3 37 39 蘇りし魔王との聖戦 128 C フラワーナイト 魔人族 3 41 38 蘇りし魔王との聖戦 139 C デスキャンサー 魔獣族 6 63 30 蘇りし魔王との聖戦 179 U ギガント・ウロボロス 魔道兵器族 7 88 29 機械皇帝の逆襲 コスト8以上 188 C 山犬 魔獣族 3 34 37 古の大戦 レアリティ条件先制攻撃は?フラウとか -- 名無しさん (2011-04-15 00 59 37) レッドキャップ フラウ 香魔キャラ パペットマンキング -- 名無しさん (2011-04-15 02 34 03) 名前 コメント 無効化 ダメージ 条件によってダメージを無効化する。威力、属性、コストのどれかがトリガーになっている。 属性 主に同属性を無効化する。 1枚を除き属性変更することで弱点を無くす事が出来る。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 181 R 鋼炎龍ムスプルヘイム 龍族 8 78 32 機械皇帝の逆襲 182 R 深淵竜ブルーミスト 龍族 8 87 29 機械皇帝の逆襲 183 R 要塞龍ユグドラシル 龍族 8 92 28 機械皇帝の逆襲 184 L 閃機龍ヴァルハラ 龍族 8 76 33 機械皇帝の逆襲 185 L 殲滅龍ヘルヘイム 龍族 8 86 31 機械皇帝の逆襲 210 U アクアロード 精霊族 7 88 29 古の大戦 212 L ベヒモス 精霊族 8 83 33 古の大戦 225 SR 剣の公爵アスモデウス 悪魔族 8 81 33 栄光の証 威力 低威力、高威力を防ぐ。 強化や弱体化の効果ものるが、弱点やクリティカルはのらない。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 007 C キラーシャーク 魔獣族 2 46 28 伝承の始まり 009 C ケットシー 精霊族 2 32 37 伝承の始まり 019 C カオスシャーク 魔獣族 3 47 32 伝承の始まり 052 C シルバーワイズドラゴン 龍族 5 58 33 異界からの来訪者 コスト 主に低コストからのダメージを無効化する。 合成でコストが上がってる場合には効果がない。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 091 R 八岐大蛇 龍族 9 98 32 伝説の龍族 092 L アイスドラゴン 龍族 9 106 32 伝説の龍族 093 R 大陸竜ムー 龍族 9 114 30 伝説の龍族 094 L セイクリッドバハムート 龍族 9 90 33 伝説の龍族 095 L 紅帝竜バルバロッサ 龍族 9 104 33 伝説の龍族 特殊効果(自) 自身への特殊効果を無効化するアビリティ。 即死 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 083 U バジリスク 龍族 5 55 38 伝説の龍族 227 SR ジャッジメント 魔道兵器族 9 86 32 栄光の証 233 SR エンシェントドラゴン 龍族 10 108 29 栄光の証 234 SR ギャラクシー・ドラゴン 龍族 10 98 30 栄光の証 属性変更 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 013 U ミノタウロス 悪魔族 3 50 31 伝承の始まり 015 U リザードマン 龍族 3 54 30 伝承の始まり 017 C ケンタウロス 魔人族 3 45 36 伝承の始まり 変身・連続攻撃・ステータス数値変更 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 035 R キメラ 魔獣族 6 57 34 伝承の始まり 134 C スフィンクス 神族 5 64 33 蘇りし魔王との聖戦 205 C カブトクワガタ 魔獣族 6 68 28 古の大戦 220 SR EXキメラ 魔獣族 6 57 34 栄光の証 複数 2種以上の特殊効果を無効化する。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 備考(対象) 023 R フェニックス 魔獣族 4 50 36 伝承の始まり 変身・即死 034 U ケンタウロスナイト 魔人族 6 65 36 伝承の始まり 変身・属性 057 U デュラハン 悪魔族 6 60 33 異界からの来訪者 先制・連続 116 U ペルセポネ 神族 7 69 32 神々の誕生 変身・即死 145 U アヌビス 神族 6 66 36 蘇りし魔王との聖戦 変身・即死 213 U オーガ 悪魔族 8 92 33 古の大戦 先制・連続 224 SR EXオーガ 悪魔族 8 92 33 栄光の証 先制・連続 178 U ギガントゴーレム 魔道兵器族 7 91 25 機械皇帝の逆襲 変身・属性 特殊効果(味方) スプラッシュダメージ No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 206 U ガーディアン 魔人族 6 79 20 古の大戦 特殊効果(敵) No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 備考(対象) 107 C ウツロイ・ドリアード 精霊族 3 20 37 神々の誕生 Ability 113 U ノヴァ 魔道兵器族 6 68 33 神々の誕生 209 U グラディエイター 魔人族 7 67 37 古の大戦 SP Skill 名前 コメント 大ダメージ(リバース) 大量のマナを消費して大ダメージを出せる。表に高コストのエレムを置くことで安定して発動できる。 No. レアリティ モンスター名 属性 種族 マナ HP AGL 収録パック 064 L ベルゼブブ 悪魔族 8 88 34 異界からの来訪者 122 R テューポーン 悪魔族 9 127 28 神々の誕生 今はランク1の方々でもこのあたりのカードは持っていて当たり前の時代・・・ -- 名無しさん (2011-04-07 05 26 59) ギャラクシー・ドラゴンも忘れないであげてね… -- 名無しさん (2011-04-08 19 51 58) ↑ギャラクシー・ドラゴンもなら剛燕・改も入るな -- 名無しさん (2011-04-12 10 18 33) 名前 コメント コメント 条件先制もまとめてほしいかなあ このページの論点とずれてるかもだけどアビリティ強化系がありなら… -- 名無しさん (2011-04-14 02 18 43) だったら属性攻撃無効とかもまとめて欲しいな -- 名無しさん (2011-04-14 08 27 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elenai/pages/137.html
~見習いの書・祭壇に隠された秘密~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用のみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 ゼスの祭壇を踏査せよ! ☆2 20~23パ-ティ向け ゼスの祭壇 グリンゼリー L18/19ゼレンゼリー L18/19シュッファウモー L18/19グリューネウモー L18/19 ファイター 錆びたステリアソードウィザード ガポールバゲットクレリック ガポールワンドシーフ 錆びたシャローダガーガーディアン 錆びたトライデントアサシン 血塗れの爪(右)ビショップ 偉人の日記ウォーロック 闇精霊のワンドマジックナイト 騎士のフルーレモンク 激震のグローブ(右)ドラグバスター ペインバスタードラグランサー ペインインペイルドラグセイバー マーダーククリ(右) オーグルに仕える魔物達 ☆4 22~26パ-ティ向け ゼスの祭壇 アシュッファウモー L21/22レグリューネウモー L21/22ヴェゼフレラ L21フォッシモオーグルL22 ファイター マインドシャッターウィザード キーブランバゲットクレリック キーブランワンドシーフ スタヴィーダガーガーディアン 歴戦のハルバードアサシン サーペントクロー(右)ビショップ 万年本ウォーロック ワンダーワンドマジックナイト ユニコーンソードモンク ロッククラッシャー(右)ドラグバスター ブラスター70ドラグランサー ドラゴンホーンドラグセイバー 界賊の竜刀(右) 魔道強化計画2 ☆6 24~27パ-ティ向け ゼスの祭壇 キングレリューネウモー L21キングシュッファウモー L21 ファイター 見習戦士下衣ウィザード 見習術師下衣クレリック 見習神官下衣シーフ 見習盗賊下衣ガーディアン ヘビープレートアサシン 疾風のジャケットビショップ 絹の衣ウォーロック 魔人のクロークマジックナイト 騎士の鎧モンク 木綿の胴着ドラグバスター 竜銃師のベストドラグランサー 竜槍兵のベストドラグセイバー 竜刀兵のベスト 祭壇を護る魔道オーグル ☆7 24~27パ-ティ向け ゼスの祭壇 ヴァルッドエク L23ヴァルッドトヴァ L23ヴァルッドサラ L23 ファイター 見習戦士上衣ウィザード 見習術師上衣クレリック 見習神官上衣シーフ 見習盗賊上衣ガーディアン ヘビーキュレットアサシン 疾風のズボンビショップ 絹のズボンウォーロック 魔人のパンツマジックナイト 騎士のキュロットモンク 僧兵のズボンドラグバスター 竜銃師のトラウザドラグランサー 竜槍兵のトラウザドラグセイバー 竜刀兵のトラウザ
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/11845.html
エレメント・カウンター 通常罠 自分フィールド上の「E・HERO」と名のついたモンスターが 攻撃対象になった時に発動する事ができる。 その攻撃モンスター1体の攻撃を無効にする。 墓地に「E・HERO」と名のついたモンスターが存在する場合、 その数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。 攻撃無効 直接ダメージ 罠 E・HERO補助
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/2818.html
エレメント・イリュージョン アンコモン 光 コスト4 呪文 ■山札から『エレメントヒーロー』と名のつくクリーチャーを5種類1枚ずつ選び、自分のパラレル・ヒーローの下に、裏向きにして好きな枚数ずつ置く。その後、山札をシャッフルする。 (F)満月の夜、五連オーラが雄々しく輝く! 作者:紅鬼
https://w.atwiki.jp/starrenfun/pages/32.html
ダメージタイプ あらゆる攻撃パワーにはその属性を分類するダメージタイプが設定されている。 あくまで威力や攻撃範囲の目安でしかないが、敵の耐性or弱点に設定されている場合があるので注意。 Light 比較的発動が速くて低威力の攻撃。あくまで比較的なのでアタッカーのLight攻撃が補助キャラのHeavyより高威力という事もある。Stagger効果があると便利。 Normal LightとHeavyの中間。 Heavy 発動が遅い代わりに威力が高い攻撃。StaggerやBreakと組み合わせなければろくに先手が取れないかも知れない。 Flurry 直訳すると突風とか疾風。発動が特別速いという訳ではなく、ゲーム中では特にHealthダメージの高いパワーに設定されている気がする。 AoE エリアオブエフェクト。範囲攻撃を表すゲーム用語らしい。このゲームの範囲攻撃は全て全体攻撃。威力の低いものが多いが、Stagger効果が高いと非常に便利。 Combo 合体攻撃。絆を深める事で習得する。ヒーローの組み合わせ次第で効果は様々だが総じて威力が高い。使用にはFuryゲージを消費し、攻撃に参加した二人のそのラウンドの行動は終了する。 Counter 敵の行動に合わせて攻撃する特殊技。自分への攻撃に反応するカウンター、味方への攻撃に反応するカバー、特定の敵の行動に反応するオーバーウォッチがある。 耐性、免疫に設定されているタイプで攻撃するとCRIT効果を軽減される。最悪完全に無効化される事もあるので敵の耐性と弱点には要注意。 エレメンタルタイプ ダメージタイプとは別に、追加効果を与える属性攻撃も存在する。これをエレメンタルタイプと言う。 こちらも敵の耐性、弱点に設定されている可能性がある。 Pyro パイロ。火炎属性。パイロ攻撃を受けると炎上の状態異常になる事があり、毎ターン継続ダメージを受ける。 Nitro ニトロ。凍結属性。ニトロ攻撃を受けると凍結効果が発生、全てのパワーの発動時間が伸びてしまう。 Pulse パルス。電気属性。パイロ攻撃を受けるとイオン化状態になり、シールドが受けるダメージが増加する。 Concussion 脳震盪。状態異常になると敵からのStagger攻撃でより長い時間押し込まれてしまう。 Laser レーザー。光線属性。レーザー攻撃を受けると照射状態となり、Helthダメージが増加してしまう。 Corruption コラプション。腐敗属性。コラプション攻撃を受けると攻撃威力が低下してしまう。 Phasma ファスマ?ググってもよくわからない。 Antimatter 反物質。反物質攻撃を受けるとアーマーダメージが増加し壊れやすくなる。 エレメンタルタイプは追加ダメージとともに状態異常を引き起こす。これはこちらの武器に付いているエレメンタルタイプでも同様で、特にStagger時間を伸ばすConcussionは有用。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1622.html
Ver. PR カードNo. PR-038 種類 インターセプト レアリティ PR 名称 碧羅のエレメント・コア 属性 緑 CP 2 アビリティ ■碧羅のエレメント・コアあなたのターン開始時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上いる場合、あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する。 あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドに緑属性ユニットが2体以上で、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 エレメント・コアサイクルの緑。 アビリティはターン開始時の基本BP強化か、CIPでの【特殊召喚】となる。 基本BP強化は緑属性であれば大自然の仲間達などで代用できるものが多く、 無属性でも三日天下の存在があり、扱いにくい印象が強い。 捨札からの【特殊召喚】は緑属性では珍しい効果だが、 対象はコスト3以下と広く、モロクの確定召喚などには向かない。 CP効率は悪いが状況によって使い分けられる利点があり、 盤面を固めたい・ユニットを多く展開したいデッキで採用が検討できる。 初出 カードゲーマーVol.22 (2015年5月30日)読者考案企画によってデザインされたもの 関連項目 エレメント・コアサイクル 2種類の発動タイミングを持つインターセプト。 共通点として、CP2、「あなたのターン開始時」「あなたのユニットが出た時」の2つの効果、 同じ属性のユニットが2体以上いることが条件、などがある。 当初は水のエレメント・コアのみだったが、およそ1年を経て残りの3種が追加され、サイクルとして確立した。 Ver.2.0EX3では紫属性のサイクルも追加された。 属性 カード名 あなたのフィールドに○属性ユニットが2体以上いる場合 あなたのターン開始時 あなたのユニットが出た時 赤 火のエレメント・コア あなたのCPを+3する 相手のトリガーゾーンにカードがない場合、相手のユニットを2体まで選び3000ダメージを与える(※) 黄 光のエレメント・コア あなたの黄属性ユニットに【加護】を与える 黄属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 青 水のエレメント・コア あなたのCPを+3する 青属性のカードを2枚までランダムで手札に加える 緑 碧羅のエレメント・コア あなたの全てのユニットの基本BPを+2000する 捨札からコスト3以下のユニットをランダムで1体【特殊召喚】する 紫 闇のエレメント・コア あなたのCPを+3する 捨札から紫属性のインターセプトを2枚までランダムで手札に加える (※)この効果のみ属性数の条件は必要ない